Okul Laboratuvarı

3. sınıf laboratuvarları

3. sınıf öğretim programının öğrenme çıktılarıyla eşleştirilmiş laboratuvarlar. Her biri 3. sınıf sürümüyle açılır; çıktı kodları kartlarda.

  • 4 laboratuvar
  • 3. sınıf · 8-9 yaş
  • Türkçe · İngilizce
  • Puan yok
Öğretmen masasındaki kareli örtünün üstünde eşit kollu terazi: bir kefede küpler, öbüründe kapaklı gizem kutusu

Merhaba, ben Cool! Önce tahmin edelim, sonra deneyelim.

Laboratuvarlar

Bir laboratuvar seçin

Her laboratuvar tek bir soruyla açılır: önce tahmin, sonra deney, sonra neden. Sınıf seçilince o sınıfın sürümü açılır.

4 laboratuvar · 3. sınıfTüm sınıflar

Matematik1-4. sınıf

Denge Terazisi

Kutuda kaç küp saklı?

Gizem kutusuna küp koy, terazi hangi yana yatıyor izle. Eşittir, iki tarafın denk olduğunu söyler.

MAT.3.2.8

≈ 15 dk keşif3. sınıfla başla

Matematik2-4. sınıf

Kesir Atölyesi

Daha çok parçaya bölünce parça büyür mü?

Aynı boy şeritleri eş parçalara böl, parçaları üst üste koy. Hangisi büyük: üçte bir mi, sekizde bir mi?

MAT.3.1.9MAT.3.1.10MAT.3.1.11

≈ 15 dk keşif3. sınıfla başla

Matematik2-4. sınıf

Dişli Saat

Yelkovan bir tur dönünce akrep ne yapar?

Yelkovanı çevir, saydam kapağın ardındaki dişliler dönsün. Akrep ne kadar ilerliyor, dijital saat ne diyor?

MAT.3.1.12MAT.3.1.13MAT.3.1.14

≈ 15 dk keşif3. sınıfla başla

Matematik1-4. sınıf

Cisim Atölyesi

Döndürünce kare hâlâ kare mi?

Oyuncak cisimleri döndür, büyüt, yüzlerini say ya da küpün açınımını katla. Ne değişiyor, ne aynı kalıyor?

MAT.3.3.1MAT.3.3.3

≈ 15 dk keşif3. sınıfla başla

Nasıl çalışır

Her laboratuvar aynı sekiz adımla ilerler

Kâşif döngüsü: çocuk önce tahmin eder, sonra dener. Tahmin seçilmeden deney açılmaz; tahmin tutmazsa ceza yok, merak var.

  1. 1

    Hazır mısın?

    Parçaları tanır, ilk dokunuşu yapar.

  2. 2

    Ne biliyorum?

    Ne düşündüğünü gösterir; doğru ya da yanlış denmez.

  3. 3

    Günlük hayatta

    Konuyu evden ya da okuldan bir örneğe bağlar.

  4. 4

    Tahmin et

    Tahminini seçer; deney ancak bundan sonra açılır.

  5. 5

    Dene ve gözle

    Dener, dikkatle bakar, istediği kadar tekrar oynatır.

  6. 6

    Neden böyle?

    Gördüğünün nedenini adıyla öğrenir.

  7. 7

    Yeni durumda dene

    Fikrini yeni bir durumda sınar.

  8. 8

    Kâşif defterim

    Tahminine dönüp bakar, keşif kartını alır.

  • Puan yok

    Süre yarışı, sıralama ve kaybetmek yok. Tahmin tutmazsa Cool yalnız merakla sorar: “Neden böyle oldu dersin?”

  • Veri gönderilmez

    Hesap, ad ya da fotoğraf istenmez. Dil ve ses tercihleri ile ilerleme yalnız cihazda kalır.

  • Ekransız da var

    Her laboratuvarın, sınıfta zaten bulunan malzemelerle öğretmen masasında yapılacak bir etkinliği var.

Öğretmenler için

Derse beş dakikada hazırlanın

Her laboratuvarın tek sayfalık, yazdırılabilir bir öğretmen kartı var: akış, sınıf tahmin oylaması, tartışma soruları, kavram yanılgıları ve öğretmen masasında yapılacak ekransız etkinlik.

Bilmeniz gerekenler

  • Tahtada

    Laboratuvarı tam ekran açın. Tahmin adımında çocuklar seçeneği parmakla gösterir, sonucu sınıfça izlersiniz.

  • Tablette ya da evde

    Çocuk tek başına da keşfedebilir. Laboratuvar Türkçe ve İngilizce çalışır; sesli okuma cihazın kendi sesleriyle yapılır.

  • Öğretim programı

    Öğretim programının öğrenme çıktılarıyla eşleştirilmiştir; MEB ya da TTKB tarafından incelenmemiş ve onaylanmamıştır.

Laboratuvarlar hesap, ad ya da fotoğraf istemez ve hiçbir veri göndermez. Gizlilik: Okul Laboratuvarı

Okul Laboratuvarı, Serdar Kul'un kişisel projesidir. Laboratuvarlar ücretsizdir ve reklam içermez.

Deneyim hazırlanıyor…